Skocz do zawartości

Hej,

widzę, że jesteś niezalogowany. O wiele łatwiej jest udzielać się w naszej społeczności, jeśli założysz własne konto.

Na początku będziesz mieć parę ograniczeń, dlatego im wcześniej to zrobisz, tym szybciej będziesz mieć pełne możliwości.

 

Nie zmuszamy do rejestracji, natomiast wiedz, że wspierasz nas aktywnością jak i samym logowaniem.

Dzięki za uwagę!

Dante Dante

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'aktualizacja' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • GLOBALELITE.PL
    • Informacje
    • Forum
    • Konkursy i nagrody
    • Przywitaj lub pożegnaj się!
  • INFO GLOBALELITE.PL
    • Redakcja
  • Serwery CS:GO
    • Hide and Seek – 188.68.252.62:27015
    • Jail Break – 188.68.252.62:27016
    • FFA – 188.68.252.62:27019
    • Only AWP – 188.68.252.62:27018
    • Only Mirage – 188.68.252.62:27017
    • Arena 1vs1 – 188.68.252.62:27215
    • Deathrun – 188.68.252.62:27120
    • Cytaty z serwerów
    • Muzyka na serwerach globalelite
  • Serwery głosowe
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Strefa techniczna
  • Forum dyskusyjne
  • Grafika

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Skype


Miejscowość


Kategoria


Zainteresowania


O sobie

Znaleziono 32 wyników

  1. Witam, kolejny raz wprowadziłem zmiany w naszym systemie banów, aktualny adres to: http://globalelite.pl/bans/index.php Jeśli macie w dalszym ciągu jakieś problemy z banami to piszcie pod tematem.
  2. Po niemal 2 miesiącach przerwy Valve przedstawia update wprowadzający nowe skrzynki w CS:GO. Oprócz całej palety nowych skinów wdrożono kilka zmian mających na celu poprawić komfort rozgrywki. Lista aktualizacji jest dość długa, lecz najciekawsze zmiany dotyczą kont Prime. Od dziś możemy wyszukiwać matchmakingów z innymi graczami posiadającymi status Prime co powinno znacząco zmniejszyć liczbę cheaterów w tego typu spotkaniach. Poniżej pełna lista zmian. [CS: GO] Dodano Gamma case zawierające 17 nowych skinów broni utworzonych przez członków społeczności oraz 6 nowych wykończeń kolorystycznych noży. Przepustka Wildfire nie jest już dostępna w sprzedaży [XP] Nowi gracze będą otrzymywać wyższy mnożnik XP w początkowej fazie rozgrywki. Tryb matchmakingu będzie dla nowych graczy dostępny wcześniej niż poprzednio. Dostęp uzyska się w momencie awansu z Rekruta do „Private Ranks” [PRIME BETA UPDATE] Konta CS:GO będą mogły dołączyć do systemu Prime po weryfikacji numeru telefonu oraz osiągnięciu przynajmniej „Lieutenant Rank 21” lub uzyskaniu medalu za służbę. Konta posiadające status Prime mogą od teraz szukać matchmakingu z innymi graczami Prime. Wszystkie osoby znajdujące się w lobby muszą mieć status Prime by zagrać wyłącznie z innymi graczami Prime [DŹWIĘK] Nowy odgłos strzelania przy małej ilości pocisków. Poprawiono wierność i czystość odgłosów strzałów Maga 7, M249 oraz Negeva. Wprowadzono nowy dźwięk granatów dymnych w celu zmniejszenia zakłóceń i zagłuszania dźwięku rozbrajania bomby. Nowy odgłos wiadomości w poczekalni. [ROZGRYWKA] W klasycznych trybach rozgrywki pieniądze zarobione przez gracza w trakcie rundy nie będą mogły być wydane podczas tej samej rundy (np. nie jest już możliwy zakup SMG zakupy w rundzie pistoletowej). Rekompensata za samobójstwo, lub rozłączenie z gry nie będzie przyznawana podczas rozgrzewki lub podczas okresu freezetime. Podczas kontroli bota i przetrwanie rundy przez upływ czasu, gracz kontrolujący jest uprawniony do otrzymania pieniędzy za koniec rundy. Usunięto 2,5 sekundowy okres odradzania dla graczy, którzy nawiązują połączenie z grą po tym, gdy freezetime jest już zakończony. Zwiększono górny limit możliwych wartości mp_halftime_duration do 5 minut. Dodano komendę sv_spec_post_death_additional_time, która umożliwia dodanie opóźnienia dla widzów w przełączaniu pomiędzy zabitym a żywym graczem. Komenda sv_alltalk została zastąpiona sv_talk_enemy_dead i sv_talk_enemy_alive. Na serwerach społecznościowych komunikacja głosowa dla żywych graczy jest domyślnie ograniczona do swojej drużyny. [MAC] Poprawiono wygląd czcionek w Serwerach społeczności i konsoli. Naprawiono kilka błędów związanych z trybem pełnoekranowym. Domyślnie włączono dla wszystkich graczy Mac Raw Mouse input (pomijanie ustawień systemowych myszki), jako, że to jest preferowana funkcja przez większość graczy. Istnieje możliwość ręcznego przywrócenia poprzednich ustawień. A tak prezentują się nowe skiny: Noże M4A1-S – Mecha Industries AUG – Aristocrat AWP – Phobos Five-SeveN – Violent Daimyo Glock-18 – Wasteland Rebel M4A4 – Desolate Space MAC-10 – Carnivore Nova – Exo P90 – Chopper P250 – Iron Clad P2000 – Imperial Dragon PP-Bizon – Harvester R8 Revolver – Reboot Sawed-Off – Limelight SCAR-20 – Bloodsport SG 553 – Aerial Tec-9 – Ice Cap
  3. Na nową aktualizacje i nową wersję Nuke musieliśmy czekać kilka długich miesięcy, ale chyba te oczekiwanie się nam opłaciło i Valve przywitało nas ogromną aktualizacją. Poniżej pokrótce zamieściliśmy informacje dotyczące zmian. W wyścigu zbrojeń nie jest ukazywany blask lidera i M4A1-S jest tam dostępny Poprawiono ikonkę AWP w celu lepszej reprezentacji sylwetki broni Żywe elementy interfejsu zostały nieco odświeżone Dodano filtr inwentarzu Zaktualizowano ikonę wczytywania się Nuke Poprawiono deszcz cząsteczek, które pojawiały się „w oku” graczy podczas śledzenia meczy Zaktualizowano niektóre elementy (jak np. trawa), dzięki czemu renderuje się teraz bardziej wydajnie Dodano wiele zmian w SDK, ale kierowane są one głównie dla deweloperów Mapy NukeTeraz jest dostępny podczas rozgrywek rankingowych, a także w trybach operacji Wildfire Cache Naprawiono spawn DM Zaktualizowano radar Ulepszono efekty wizualne Dodano fizyczne ogrodzenia w pokoju Sun Poprawiono liczne „pixel walks” Mirage Poprawiono skoki przez ściany na bombsite A Usunięto niektóre elementy przy bombsite B Dodano poprawki związane ze skrzyniami na bombsite A Korekty kryjówki w Safehouse, Lake i Shoots Operacja Wildfire Operacja jest już dostępna i można ją zdobyć za $5.99 Istnieje możliwość zdobycia monety Wildfire poprzez wykonywanie misji Misje dotyczą zarówno gier rankingowych jak i Casuali, Arms Race, Demolition i Deadhmatchy W operacji pojawiło się 16 skórek stworzonych przez społeczność Dodano nowy nóż Bowie Knife Nuke powraca i jest dostępny podczas gier rankingowych i jest częścią operacji PP-Bizon | Photic Zone Dual Berettas | Cartel Mac-10 | Lapis Gator SSG 08 | Necropos Tec-9 | Jambiya USP-S | Lead Conduit Glock-18 | Royal Legion FAMAS | Valence Five-SeverN | Triumvirate MAG-7 | Praetorian MP7 | Impire AWP | Elite Build Desert Eagle | Kumicho Dragon Nova | Hyper Beast AK-47 | Fuel Injectior M4A4 | The Battlestar Bowie Knife Nowe mapy społeczności Nuke PowracaPodobno jak jakiś czas w przypadku mapy Train, Nuke został nieco odświeżony. Bombsite A Bombiste B Inne widoki
  4. INTERFEJS - Zanikanie informacji o posiadanym pancerzu zostało naprawione - Nowa komenda sv_showbullethits, która potwierdza strzał po stronie serwera - Nowe komendy sv_show_voip_indicator_for_enemies. Ukazywany nad graczami przeciwnej drużyny, którzy w danej chwili korzystają z mikrofonu GRA - Zmiana animacji broni - Zaktualizowany szkielet gracza - Zmiana animacji modeli - Znacznie zmieniona geometria modelów i ich animacji - Zaktualizowana animacja sieci - Nowe animacje: rozbrajanie bomby i wchodzenie po drabinie - Nowa animacja broni z perspektywy trzeciej osoby, która lepiej prezentuje model broni - Większy zasięg widzenia z pionowej rozdzielczości - Zaktualizowano model, pozycje i szkielety, modele ciała - Wsparcie dla efektów trafienia - Zmieniono hitboxy - Usunięcie ograniczeń graczy powodowanych przez kwadratowy model - Nasze modele reagują teraz inaczej ocierając się o inny model, znacznie łagodniej - Dodane kable na czas rozbrajania bomby - Zmieniono animację działania środków lokomocji - Uruchimiono wsparcie dla dynamicznej animacji gracza - Wprowadzona działająca sekwencja warstw - Wsparcie dla renderowania kapsuł hlmv, podglądu załączników, pod modelu - Naprawiony problem z połyskiem szkła podczas renderowania - Uruchomiono dynamiczne zabijanie graczy, dzięki czemu pozbyliśmy się problemu z przenikaniem broni przez cienkie ściany. BRONIE * M4A1-S - Zmniejszony koszt broni - Zredukowany ROF - Zwiększony rozrzut - Zmniejszona penetracja armora * ZEUS x27 - Obniżona cena o $100 * Dual Berettas - Zwiększony zakres modyfikatora - Zwiększona penetracja pancerza OVERWATCH oraz GOTV - Dodany podgląd modelu w goTV podczas przejścia kamery - Podczas overwatcha mamy możliwość zgłaszania graczy z przeciwnej drużyny za griefing
  5. Rozgrywka -Naprawiono błędy renderowania dymu, które pojawiały się po uruchomieniu niektórych aplikacji do przechwytywania obrazu. -Naprawiono rzadkie błędy podczas wyposażania tego samego przedmiotu dla obu drużyn. -Naprawiono błąd, gdzie lista meczów turniejowych się nie odświeżała. -Dodano oficjalną grupę serwerów gry w Atlancie. Dźwięki -Dodano nowy odgłos kroków na dywanach. -Zsynchronizowano dźwięk ubioru, z dźwiękiem kroków podczas biegu. Mapy Overpass -Pierwszy pociąg pojawia się 10 sekund, po opuszczeniu tunelu w miejscu odrodzenia przez terrorystów. -Zmieniono obszar dźwięku pociągu, dzięki czemu będzie mógł zagłuszyć odgłosy grantów, kroków itp. Poprawiono przezroczyste tekstury, znajdujące się w pobliżu bombsite’u A, na drodze w kierunku górnego parku. Dust II -Naprawiono 30 różnych lokacji, gdzie mogła utknąć bomba. źródło: izaktv.pl
  6. Minionej nocy developerzy Valve wypuścili nową aktualizację Counter-Strike: Global Offensive. Najnowszy update zajmuje około 35 MB. Wraz z nim pojawiło się dość sporo mniej lub bardziej istotnych zmian. Oficjalnie zakończono betę systemu Overwatch, dzięki czemu od teraz będziemy zdobywać doświadczenie za dobry werdykt. Ponadto zaktualizowano dźwięki w grze. Pojawił się m.in. nowy odgłos wchodzenia po drabinie. Koniec bety Overwatch: dodano nagrodę w postaci XP za poprawne werdykty. Nagroda ta będzie proporcjonalna do wyniku Overwatch, będzie wydawana po odpowiedniej ilości rozwiązanych spraw dodano wiadomość do użytkowników, kiedy zgłosili oni gracza, który został zbanowany przez VAC lub Overwatch dodano wiadomość do użytkowników, kiedy stracili oni XP, rangę profilu czy grupę umiejętności ze względu na granie z cheaterem Dźwięk: odgłosy strzału nie brzmią już jakby były powstrzymywane przed odtwarzaniem naprawiono błąd, który sprawiał, że bezczynni zawodnicy mogli emitować dźwięki zderzenia pocisków z jakąś powierzchnią zaktualizowano odgłos wchodzenia po drabinie przyglądanie się broni z loadout screenu od teraz połączone jest z odtwarzaniem odgłosu otwierania klatki dostosowano spadek głośności odgłosu strzałów tak, by był bardziej zauważalny na niewielkich dystansach​. Interfejs użytkownika: dodano wyróżnienia: Leadership, Teaching i Friendliness do tablicy wyników. Członek drużyny z najlepszym wynikiem w danej kategorii będzie miał wyświetloną odpowiednią ikonę rangi profilu CS:GO od teraz wyświetlają się na tablicy wyników. Widoczne są dla wszystkich naszych znajomych lub graczy, z którymi byliśmy w poczekalni, a wszyscy inni mogą je zobaczyć pod koniec meczu MISC: na oficjalnych serwerach podwojono współczynnik migawki GOTV w czasie transmitowania i nagrywania do 32 naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli chwalić lub wyróżniać samych siebie za grę i wszystkie tak zdobyte wyróżnienia usunięto zaktualizowano współczynniki komendy tv_snapshotrate narzucane graczom tak, by mogły być ustawiane na wyższe niż na GOTV tickrate dla graczy na serwerach offline jest od teraz narzucane, by było na takim samym poziomie jak to ustawione na serwerze gracze muszą mieć przynajmniej Rank 3, by móc grać Competitive Matchmaking
  7. [OPERATION BLOODHOUND] – Start Operacji Bloodhound, która potrwa do 30 września 2015 roku – Sześć nowych map społecznościowych dla wszystkich graczy CS:GO: Agency, Resort, Zoo, Log, Rails, and Season – Dostęp do nowej Operacji Bloodhound jest już dostępny i zawiera: – Odznakę wyzwania Operacji Bloodhound z możliwością jej ulepszenia, która zostanie wyświetlona w profilu oraz tabeli gry – Dziennik Operacji Bloodhound, w którym możesz śledzić postępy oraz rywalizować z przyjaciółmi – Dwie nowe kampanie zawierające 62 miesje, za których wykonanie otrzymasz dodatkowy XP – Możliwość wypracowania dropów zawierających ekskluzywne bronie z kolekcji Cobblestone, Cache, Overpass, oraz zupełnie nowe kolekcje takie jak: Gods & Monsters, The Rising Sun oraz Chop Shop – Dostęp do skrzynek Falchion zawierających 16 nowych skinów oraz nowy nóż Falchion – Dwa nowe rodzaje misji: Assassination oraz Guardian Co-op, które można wykonywać podczas trwania operacji [PROFILE RANKS] – Wprowadzenie nowej rangi widocznej w profilu gry CS:GO – Graj na oficjalnych serwerach aby zdobywać XP i podnosić swoją rangę – W trybie Competitive Twoje XP jest określane na podstawie wygranych rund – W każdym innym trybie XP określane jest na podstawie Twojego wyniku – Możesz zarobić dodatkowe XP dzięki wypełnianiu misji Operacji Bloodhound – Oprócz zwiększenia Twojej rangi profilowej, każda uzyskana nowa ranga w tygodniu będzie nagradzana dropem broni. Jeśli jesteś posiadaczem Operacji Bloodhound, otrzymasz broń z nowych kolekcji [CASUAL] – Zmniejszono czas rundy z 3:00 minut do 2:15 – Zwiększono czas rozgrzewki z 30 do 90 sekund – Wyłączono głosowanie, aby ponownie rozpocząć mecz – Głosowanie nad zmianą mapy jest wyłączone, gdy drużyna zdobyła punkt meczowy [uI] – Naprawiono rzadki błąd, który pokazywał ilość życia u innych graczy w mini tabeli – Naprawiono freeze-panel, który utknął i zostawał wyświetlany nawet gdy zawodnik był żywy [MISC] – Zaktualizowano silnik do najnowszego API SDK – Poprawiono obsługę dla MOTD pop-upów w przeglądarce w grze – Poprawiono kilka błędów, przez które padały serwery – Poprawiono echo podczas korzystania z mikrofonu w poczekalni – Dodano sv_disable_immunity_alpha – Dodano sv_vote_to_changelevel_before_match_point, które ustawione na 1 nie pozwala na zmianę mapy, gdy drużyna ma match point [MAPS] – Cache – Naprawiono miejsca gdzie mogła utknąć bomba – Naprawiono błąd, w którym można było zobaczyć zachowującego CT na radarze z zewnątrz spawna – Naprawiono błąd, gdzie granaty kolidowały z geometrią mapy – Usunięto problematyczną szybę na środku – Season – Zmniejszono szerokość górnego B T-side i długiej do rozmiarów z CS:Source – Naprawiono widoczność w narożnikach białych elementów – Dodano poręcz na catwalk’u – Naprawiono kąt na dole B, aby łatwiej rzucało się granaty obronne – Naprawiono bug związany z odgłosy metalu – Drzi otwierają się głośniej – Mirage – Naprawiono spoty, gdzie bomba mogła się zablokować – Naprawiono spoty, gdzie gracz mogli utknąć i zablokować się na ścianach

GLOBALELITE.pl


Chcemy pokazać absolutnie wszystkim, że człowiek jest zdolny do rzeczy wielkich! Potrzebujemy tylko waszej pomocy. Dzięki ciężkiej pracy chcemy udowodnić, że razem możemy wszystko! Szukamy ludzi ambitnych i skorych do poświeceń, ludzi którzy są godni, aby dołączyć do globalnej elity społeczności, którą traktuje się jak drugą rodzinę!

Istniejemy od 2014 r.

Social Links

Gdzie nas znajdziesz


Discord Facebook Teamspeak

Ważne linki

Ważne linki niezwiązane z forum


Lista banów Sklep VIP Dema z serwerów

Linki forumowe

Linki z różnego rodzaju podaniami


Podanie o admina Prośba o unbana Propozycja Złóż skargę

Administracja

Najważniejsze osoby na globalelite.pl :)


×
×
  • Dodaj nową pozycję...