Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'działa' .
-
Co wtorek cs działa mi tylko w wersji offline, w inne dni wszystko jest okej. Po uruchomieniu csa pokazuje łączenie z siecią cs go i gra jest offline steam również wtedy przechodzi w tryb offline
-
Kupiłem VIPA na serwer AWP i nie działa mi VIP
- 2 odpowiedzi
-
- pomocy plsss
- nie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tickrate Tickrate jest to częstotliwość z jaką odświeżany jest serwer na, którym gramy, jest podawany w Hz. Chodzi o to jak często serwer odświeża pakiety. Czy mniejszy tickrate tym większe są opóźnienia. Przykładowo gramy na serwerach 128 tickrate i wmawiamy sobie: Jakież to głowy mi wchodzą. Wchodzimy na serwer 64 tickrate i wkurzamy się mówiąc: Toż na rozgrzewce same głowy były no co jest ?!!? Jeszcze łatwiej mówiąc na 64 tickrate tracimy więcej pakietów, niż na 128 dlatego na 128 łatwiej nam się strzela. Tutaj grafiki pokazujące dokładniejszy obraz: Opóźnienia Dzięki komendzie cl_interp_ratio możemy "cofnąć się w czasie" i renderować jeden lub dwa ticki do tyłu - dzięki temu animacje w CS:GO są płynne. CL_INTERP_RATIO 1 64 tick = 15.625ms 128 tick = 7.8ms CL_INTERP_RATIO 2 64 tick = 31.25ms 128 tick = 15.6ms Ustawienia Komend cl_interp - Wyznacza w milisekundach cofanie się w czasie jeśli chodzi o renderowanie ticków, które otrzymujemy od serwera. Zalecane ustawienia na 0. Wartość tej komendy przy takim ustawieniu jest zastosowana do serwera. cl_interp_ratio - Ta komenda ustala w ilu tickach cofamy się w czasie. Komendę możemy ustawić na 1 lub 2. Jeśli ustawimy komendę na 1 gra będzie nam renderowała jeden tick do tyłu, z kolei ustawiając 2 gra będzie nam renderowała 2 ticki do tyłu. Ustawiając na 1 ustalamy najmniejsze możliwe opóźnienie, bo wtedy opóźnienie będzie wynosiło tylko 1 tick, aczkolwiek ustawiając komendę na 1 wyłączamy protekcje zgubionych pakietów. Bezpieczniejszą opcją będzie ustawienie tej komendy na 2. Aczkolwiek jeśli masz dobry internet możesz spokojnie ustawić na 1 - jeśli zauważysz zgubione pakiety, wróć na wartość 2. RATE Rate czyli komenda, która determinuje jaką maksymalną wartość bajtów możemy pobierać od serwera w przeciągu jednej sekundy. Ustawienia Rate'u 0.5 Mbps - rate 62500 1.0 Mbps - rate 125000 1.5 Mbps - rate 187500 1.57 Mbps - rate 196608 (Standardowa wartość) 2.0 Mbps - rate 250000 2.5 Mbps - rate 312500 3.0 Mbps - rate 375000 3.5 Mbps - rate 437500 4.0 Mbps - rate 500000 4.5 Mbps - rate 562500 5.0 Mbps - rate 625000 5.5 Mbps - rate 687500 6.0 Mbps - rate 750000 6.2 Mbps - rate 786432 (Maksymalna wartość) źródło sniper13.pl
-
Jak działa wam forum po zmianie serwera?