Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'esport'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • GLOBALELITE.PL
    • Informations
    • Forum
    • Recruitment
    • Contests and rewards
    • Say hello!
  • Redakcja
    • Redakcja
  • CS:GO servers
    • Hide and Seek – 188.68.252.62:27015
    • Jail Break – 188.68.252.62:27016
    • FFA – 188.68.252.62:27019
    • Only AWP – 188.68.252.62:27018
    • Only Mirage – 188.68.252.62:27017
    • Arena 1vs1 – 188.68.252.62:27215
    • Deathrun – 188.68.252.62:27120
    • Server quotes
    • Music on globalelite servers
  • VOIP servers
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Technic zone
  • Discussion forum
  • Graphics

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Skype


Miejscowość


Kategoria


Zainteresowania


O sobie

Found 14 results

  1. Czołem! Tutaj Maciek z telewizji Gametoon. Daję znać, że właśnie uruchomiliśmy otwarty turniej CS:GO z pulą nagród 2000 zł - Gametoon Arena. Wydarzenie otrzyma profesjonalną oprawę esportową, a półfinały i finał zostaną skomentowane ze studia telewizyjnego (z komentatorów na pokładzie Radosław "Mad1" Florkowski, Oskar "Deerfluffy" Formella oraz Jakub "Swelder" Grzegorski). Transmisje LIVE dostępne będą na Twitchu na kanale GametoonPolska, a retransmisje trafią do nas na kanał telewizyjny, także opcja na fejm przed rodziną gwarantowane. Więcej szczegółów - https://freeforall.gg/gametoon-arena/ Harmonogram rysuje się następująco: I Tura Kwalifikacji zapisy: 24 kwietnia – 30 kwietnia 1 maja 17:00 – start kwalifikacji 2 maja 17:00 – półfinały (BO1) 18:00 – finał (BO3) – transmisja na Twitch II Tura Kwalifikacji 8 maja 17:00 – start kwalifikacji 9 maja 17:00 – półfinały (BO1) 18:00 – finał (BO3) – transmisja na Twitch III Tura Kwalifikacji zapisy: 1 – 16 maja 15 maja 17:00 – start kwalifikacji 16 maja 17:00 – półfinały (BO1) 18:00 – finał (BO3) – transmisja na Twitch IV Tura Kwalifikacji 22 maja 17:00 – start kwalifikacji 23 maja 17:00 – półfinały (BO1) 18:00 – finał (BO3) – transmisja na Twitch FINAŁY 30 maja 16:00 – pierwszy półfinał (BO3) – transmisja na Twitch 19:00 – drugi półfinał (BO3) – transmisja na Twitch 22:00 – FINAŁ (BO3) – transmisja na Twitch W I turze kwalifikacji mamy jeszcze miejsca, także serdecznie zapraszam. W razie pytań - będę starał się tutaj zaglądać, a najłatwiej złapać z nami kontakt przez fanpage Gametoona na Facebooku. Do zobaczenia na Arenie! Maciek
  2. Poszukujemy ambitnych graczy którzy chcą grać na najwyższym poziomie eSportu i zarabiać na życie dzięki temu. Jeżeli poszukujesz teamu 4fun lub tylko na jakiś czas, proszę wyjdź i zapomnij o tym temacie. Informacje o mnie: Nick: R4T Imię: Maciej Wiek: 16 Doświadczenie: ponad 4tys godzin. duze doswiadczenie teamowe ponad 6 teamow 3 lata gry Wymagam: -Posiadania FB i messenger -Komunikatywność -Totalne zero rage, toxic, chamstwa itp. Uwierz mi takie rzeczy wychodzą na wierzch jako pierwsze. Więc nie udawaj że jesteś aniołek co nigdy nie przeklina. Wiadomo, nikt nie jest idealny i nawet ja wkurzę się gdy po raz 50 wyleci mi koleś z p90 na rashu. -Dużo czasu do grania i treningu. Najlepiej żebyś nie miał żadnej siostry brata którzy będą nam przeszkadzać kiedy mamy trenować/grać. -MINIMUM 16 lat (OGARNIĘCIE WYMAGANE 10000%!!!) -Wyrozumiałość -Umiejętność grania -Ranga DMG-LEM lub 8 poziom faceit -Poważne podejście do sprawy -Wytrwałość -Grania z tagiem grupy -Regularnego pojawiania się na treningi/mecze -Ciągłego dążeniaenia do stania się esportowcem. Nasz cel nr. 1 -Humor (innym słowy przyjacielskie stosunki z resztą ekipy, brak stalowego pręta w dupie, oczywiście nie mówię tu o typowym gimbusiarstwie) -Dobry mikrofon Oferuję: -Miłą atmosferę -Wiele wygranych meczy -Dojście do profesjonalnego poziomu CS:GO -Ogarnięty team - E-Sport w przyszłości DODATKOWE INFORMACJE (CZYTAJ TOOOO) Nasz team ma być jak rodzina gdzie każdy ma do każdego zaufanie. Nie ma to być kurwa drewno sklejka byle jakich ludzi. Wiadomo jeżeli ktoś wie że ma mocne plecy to i też dawać będzie z siebie wszystko bo wie że ma super ziomka za sobą który go nie zawiedzie nawet gdy padnie ponieważ postara się dać jak najlepsze info. Jeżeli chcesz dobrze wypaść na rekrutacji musisz podjeść do tego poważnie a nie zapraszasz mnie i potem nic nie piszesz. Pamiętaj to tobie zależy a nie mi żebyś dostał się do teamu. Czyli nie ma być tak że mnie zapraszasz i mi mówisz siema elo jestem krzychu jutro zagramy MM, tylko masz mi się pięknie przedstawić powiedzieć wszelkie informacje o sobie swojej grze i zapytać czy aktualne.Team ma być poważny, ambitny i profesjonalny. Każdy dostanie swoją rolę: Lurker Wsparcie Snajper Entry Fragger IGL. Wybiorę najlepszych 4 z wszystkich którzy się do mnie zgłoszą. MÓJ STEAM: https://steamcommunity.com/profiles/76561198451542130/ Jak zakceptuję cię na steam to masz mi to wysłać lub wstawić w komentarzu pod profilem: (uzupełnij, dopisz jeżeli coś potrzebujesz) Imię: Nick: Wiek: Czy spełniam WSZYSTKIE wymagania?: Czy chcę zostać esportowcem?: Moje ulubione mapy: Rola w team: Doświadczenie: Inne:
  3. ZAPRASZAMY NA TURNIEJ CS GO UEC #3!!! będzie w formacie małego turnieju(8 teamów,system szwajcarski i play-off) i odbędzie się 07-11.11..Zapisy trwają do 1.11 do godz 21:00. Kwalifikacje odbędą się dnia 3-4.11 Terminarz: Środa 07.11 17:00 - mecz otwarcia (BO1) 18:15 - mecz otwarcia (BO1) 19:30 - mecz otawrcia (BO1) 20:45 - mecz otwarcia (BO1) Czwartek 08.11 17:00 - mecz drużyn z bilansem 1-0 (BO1) 18:15 - mecz drużyn z bilansem 1-0 (BO1) 19:30 - mecz drużyn z bilansem 0-1 (BO1) 20:45 - mecz drużyn z bilansem 0-1 (BO1) Sobota 10.11 19:00 - mecz drużyn z bilansem 1-1 (BO1) 20:15 - mecz drużyn z bilansem 1-1 (BO1) Niedziela 11.11 13:00 - półfinał (BO3) 16:00 - półfinał (BO3) 19:00 - finał (BO3) Zapraszamy wszystkich do udziału w turnieju.Zgłoszenia wysyłamy na e-mail; undergroundesportcup@gmail.com Proszę o podanie w temacie maila na jaki turniej się zapisujecie Więcej informacji oraz wzór zgłoszenia na grupie steam w komentarzu. Grupa Steam: https://steamcommunity.com/groups/UndergrounD_eSport_Cup Wszystkie informacje na bieżąco na stronie FB: https://www.facebook.com/UndergroundEsportCup/
  4. Druga edycja, drugie z kolei największe wydarzenie esportowe w Zielonej Górze! Już 1 listopada równo o północy ruszają zapisy, które potrwają do końca bieżącego roku. Aby wziąć udział w turnieju należy spełnić kilka warunków: Udział może wziąć każdy urodzony w latach 1999-2005 Uczestnik musi posiadać własne konto Steam, do którego przypisany jest Counter-Strike: Global Offensive lub konto League of Legends. Udział wziąć mogą tylko osoby będące uczniami szkoły na terenie Rzeczpospolitej Polskiej Udział w turnieju równoznaczny jest z opłaceniem wpisowego w wysokości 50 PLN od drużyny, płatnego w terminie 7 dni od otrzymania maila aktywacyjnego, po wypełnieniu formularza zgłoszeniowego. Faza grupowa rozpoczyna się 14 stycznia 2019 roku, która potrwa do zakończenia wszystkich meczy eliminacyjnych. O konkretnej dacie fazy finałowej poinformujemy pod koniec miesiąca lub na początku listopada. Zapraszamy na naszą stronę oraz fanpage na Facebooku, gdzie znajdziecie więcej informacji! turniejlotnik.pl https://www.facebook.com/turniejlotnik/
  5. Ogranizacja HuSky eSport poszukuje trenera do dywizji CS:GO Wymagania: - minimalny wiek: 18 lat - dostępność w godzinach wieczornych od 19:00 - 24:00. Treningi odbuwają się od poniedziałku do piątku, weekendy wolne. - znajomość taktyk i map - chęci własnego rozwoju, a także drużyny - umiejętność zarządzania 5 osobową grupą Chętnych zapraszamy do pisania wiadomości prywatnej na nasz fanpage: https://www.facebook.com/huskyesportofficial/ Pozdrawia, ekipa HuSky eSport :3
  6. Witam, jako jeden z przedstawicieli organizacji Husky Esport zapraszam wszystkich chętnych do wzięcia udziału w rekrutacji. Szukamy graczy na każdą pozycję także jeśli tylko chcesz spróbować swoich sił na turniejach ogólnopolskich to jest to właśnie szansa dla Ciebie! Minimalne wymaganie aby przystąpić do rekrutacji - 19 lat - 2000 godzin - sprzęt (minimum 144hz, zostanie to zweryfikowane w późniejszej fazie rekrutacji) Rekrutacja będzie przeprowadzona przez członków organizacji i będzie podzielona na 3 etapy, które wymieniam poniżej: 1. od momentu zamieszczenia posta do dnia 15.08 godzina 12:00 przyjmujemy zgłoszenia 2. od 15.08 (środa) o godzinie 18:00 zaczynamy turniej gdzie wszyscy zgłoszeni wezmą udział w rozgrywkach kwalifikacyjnych 3. w dniu 19.08 (niedziela) o godzinie 21:00 zostaną wybrane osoby, które zasilą szeregi naszej organizacji Zapraszamy do kontaktu poprzez formularz podany poniżej lub nasz fanpage na facebooku. https://docs.google.com/forms/d/1K7H-sQwX438JYHeaRm-38otNX6gwXjC9biQiWSwRV6Y/edit https://www.facebook.com/huskyesportofficial/ Pozdrawiamy, ekipa Husky Esport
  7. Zapraszamy do HuSky eSport --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Wymagania do drużyny - Minimalny wiek: 18 - Minimalna ranga: LEM/8lvl - Minimalnie 4h/dzień - Minimum 1500h ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Wzór Podania do drużyny: - Imię Nazwisko: - Wiek: - Miejsce zamieszkania: - Nick: - Pozycja: - Ilość godzin w cs go: - Ranga w grze: - Link do profilu Steam : - Doświadczenia/Osiągnięcia: - Kilka słów o sobie: Wszystkie zgłoszenia proszę wysyłać: https://www.facebook.com/huskyesportofficial/
  8. Witam! Zapraszam na pierwszą edycje turnieju do gry Counter Strike: Global Offensive organizowanego przez Wings of Hussars eSport! Tryb Rozgrywek: 5on5 System Rozgrywek: Drabinka Single Elimination, BO1 / Finał, mecz o 3-4. miejsce - BO3 Maksymalna ilość rund: 15 (kto pierwszy uzyska 16 rund wygrywa) Serwery udostępnione przez organizatora Ustawienia serwera: esl5on5.cfg Jest to pierwsza edycja turnieju, w której niestety nie przewidujemy nagród. Lecz jeśli ta edycja spotka się z zainteresowaniem drużyn, to następna będzie już z nagrodami Link: https://www.toornament.com/tournaments/1407163780683644928/information (pod tym linkiem, dostępny również regulamin) Link do zapisów: https://www.toornament.com/tournaments/1407163780683644928/registration/ Zostaw lajka pod fanpage naszej drużyny! https://www.facebook.com/woh.esport/
  9. Wpis zaktualizowany/edytowany ! Uruchamiamy ponownie rekrutacje do drużyny Counter Strike: Global Offensive! Nasze wymagania: - Wiek 17+ (warunek konieczny) - Sprawny mikrofon - min. 2000h w grze - kultura osobista - stosowanie się do ustalonego wspólnie grafiku - doświadczenie w komunikacji podczas gry - poziom gry średni/zaawansowany - płacenie składek na utrzymanie serwerów (max. 30zł za rok) Link do formularza dla graczy: https://goo.gl/forms/ldmG8M3wkTr1hXoh2 Jeśli: - masz już drużynę i szukasz dla niej organizacji, - chcesz przystąpić do rekrutacji z kolegą/znajomym wypełnij formularz - https://goo.gl/forms/qCIpL1AClwxCyfDm2 Zbieramy zgłoszenia do 20 stycznia 2018r. W razie pytań prosimy pisać w wiadomości do naszego fanpage na Facebooku ( https://www.facebook.com/woh.esport/ ) lub na maila - woh.esport@gmail.com
  10. Krótka historia e-sportu, czyli od czego się wszystko zaczęło E-sport to dziś wielkie emocje, wielkie pieniądze i wielki biznes. Początki jednak, jak to zwykle się mawia, były raczej skromne. Ciężko powiedzieć, żeby pierwszy turniej w historii w grę komputerową miał wiele wspólnego z dzisiejszymi zawodami wypełniającymi trybuny stadionów i hal widowiskowo-sportowych. Zorganizowany na terenie Uniwersytetu Stanford był ciekawostką, skierowaną do studentów i pracowników naukowych. Był październik roku 1972, zaledwie parę miesięcy po wypuszczeniu przez Atari oryginalnego Ponga - sama koncepcja gier wideo dopiero przebijała się do tzw. "głównego nurtu". Wirtualna zabawa była taką egzotyką, jaką były drony dziesięć lat temu, albo gogle VR lat temu pięć. Wracając jednak do pamiętnego turnieju w Stanford - zawodnicy mierzyli swoje umiejętności w Spacewar! , grę z 1961 roku - zabawa polegała na kierowaniu statkiem kosmicznym i zestrzeleniu przeciwnika. Co ciekawe, dodatkową trudność wprowadzało pole grawitacyjne gwiazdy i bezwładność statków. Niemniej, mówimy o praszczurze turniejów e-sportowych, nie gier e-sportowych. Spacewar w żadnym wypadku nie było przewidziane jako platforma dla współzawodnictwa na wysokim poziomie. Co innego Netrek - produkcja z 1988 roku. Ta krzyżówka gry akcji i strategii czasu rzeczywistego pozwalała na zabawę w maksymalnie szesnaście osób, umożliwiała współzawodnictwo przez sieć i przeglądanie listy gier publicznych. Ten właśnie tytuł uznaje się za pionierskie dzieło, jeżeli chodzi o współczesną formę kompetytywnego trybu multiplayer w grach komputerowych. Co prawda tytuł ten nie doczekał się swoich wielkich turniejów, bez wątpienia jednak rozbudził wyobraźnię wielu graczy i twórców, a tym samym przyczynił się do powstania e-sportu jako takiego. Trochę jednak popłynąłem, bo ominęliśmy ponad ćwierćwiecze które dzieli pierwszy turniej w Stanford od premiery Netreka. W międzyczasie trochę się jednak działo. Pojawili się pierwsi "gracze na poważnie". Celowo nie piszę "e-sportowcy" czy "prof-gamerzy", bo byłoby to spore nadużycie. We wzmiankowanym okresie nie brakowało sposobów, aby dorobić sobie zajmując się graniem, jednak ówczesne współzawodnictwo tak się miało do dzisiejszego, jak bieg przez płotki do jedzenia hot-dogów na czas. Przez długi czas popularnością cieszyło się bicie rekordów w znanych single-playerowych grach arcade takich jak Space Invaders, Donkey Kong czy Super Mario. W 1980 roku Atari zorganizowało zawody w pierwszy z wymienionych tytułów - to wydarzenie znane jest jako pierwszy turniej dużej skali w historii gier wideo. Dzisiaj powiedzielibyśmy raczej, że to zawody w "speed-runach", albo maratony dla graczy, którzy chcą nabić jak najlepszy wynik, stąd moje porównanie sprzed paru zdań. Co ciekawe, swój wkład w budowanie tego "hype'u" miało Nintendo, które w 1990 roku zorganizowało Nintendo World Championships. Pierwszą nagrodą było dziesięć tysięcy dolarów, samochód, 40-calowy telewizor (wtedy to było COŚ!) i złote trofeum. Same zawody odbyły się na terenie Hollywood, ale zwycięzcy pomniejszych turniejów organizowanych na terenie całego USA mieli szansę wygrać darmową wycieczkę w to miejsce, akurat na okres finałów. Ciekawostką jest, że Nintendo World Championship znów pojawiło się w 2015 roku. Japończycy postanowili wykorzystać swoje pionierskie osiągnięcie i zaprosili fanów do zabawy podczas targów E3 2015. Współzawodnictwo w niektórych przypadkach polegało na "speed-runach" (wielki finał polegał na przechodzeniu na czas poziomów z Super Mario Maker), w innym wypadku, jak przy okazji Super Smash Bros. , były to bardziej współczesne pojedynki oparte o mechanikę stworzoną w kierunku współzawodnictwa. Znów znaleźliśmy się w nieco bardziej współczesnych czasach. Lata dziewięćdziesiąte to okres wzrostu popularności pecetów, a także gier sieciowych. W 1993 roku pojawia się Doom, dwa lata później Warcraft II, w 1996 roku Quake, w 1998 roku Starcraft, a w 1999 roku Counter-Strike. Wszystkie te produkcje oferowały możliwość zabawy przez sieć, co wyraźnie przyczyniło się do ich sukcesu, w niektórych przypadkach będąc zresztą wręcz filarem na którym zbudowano pomysł na grę. Jak widać szereg tytułów, które wyszły w tym czasie, a właściwie ich kontynuacje, są popularne do dzisiaj. Wielką rolę na Zachodzie odegrał Quake, który zdobył na tyle dużą popularność, że w 1997 roku w Teksasie powstało Cyberathlete Professional League (CPL) - pierwsza organizacja zajmująca się organizowaniem zawodów e-sportowych, na początku właśnie Quakiem stojąca. Z czasem niezależnych instytucji, które zechcą przyciągnąć do siebie pro-gamerów i e-kibiców będzie więcej - Turtle Entertainment GmbH, stojące za Intel Extreme Masters powstało w 2000 roku. Świętej pamięci World Cyber Games organizowane było od 2000 roku - tego samego, w którym powstało Turtle. Major League Gaming, przejęte niedawno przez Activision Blizzard, powstało w 2002 roku. Electronic Sports World Cup działa od 2003 roku. To wszystko na Zachodzie, jednak największy, bezprecedensowy wzrost popularności e-sportu miał miejsce po drugiej stronie kuli ziemskiej - w Korei Południowej. Do dzisiaj wiele osób zastanawia się, dlaczego akurat tam? Teorii jest wiele. Część osób wskazuje na odgórnie przyspieszoną "internetyzację" kraju - rząd w Seulu aktywnie działał na rzecz przekształcenia narodu w społeczeństwo informacyjne, efektem czego Koreańczycy bardzo szybko zyskali dostęp do szybkiej sieci, podczas gdy reszta świata wciąż słyszała "pieśń mego ludu" wygrywaną przez modemy. Inni wskazują na skutki kryzysu finansowego, który zwiększył bezrobocie - znudzeni młodzi ludzie zamiast robić kariery zaczęli interesować się grami komputerowymi. Tak czy inaczej, pewne czynniki pokryły się z innym ważnym wydarzeniem - premierą Starcrafta , kolosalnego hitu Blizzarda, świetnej strategii czasu rzeczywistego, która szturmem podbiła świat, nie omijając oczywiście Korei Południowej. Ta "Mekka esportu" nawet dziś prezentuje wyższy poziom niż inne regiony. Gracze z Korei Południowej dominują w sporej liczbie kategorii - absolutnie zdominowali światową scenę Starcrafta II w którego nie mają sobie równych, a i w League of Legends radzą sobie znakomicie. Wzorce z tego kraju były wielokrotnie przenoszone na Zachód i do dzisiaj menadżerowie drużyn, organizatorzy turniejów czy nadawcy programów e-sportowych patrzą z zazdrością na swoich kolegów z Seulu. Przepaść oczywiście się zmniejsza, niemniej wpływ Korei był i pozostaje ogromny. Są to zarówno bodźce pozytywne, takie jak sprawdzone wzorce, profesjonalizm i "know-how", ale także negatywne, jak konieczność stawiania do walki na arenie globalnej z przeciwnikami będącymi "nie z tego świata" (co potrafi wpływać wyniszczająco na niektóre sceny). Bezprecedensowe pozostaje natomiast podejście rządu Korei Południowej do e-sportu - w ramach tamtejszego Ministerstwa Kultury działa Korean e-Sports Association (KeSPA), które zajmuje się regulowaniem działania branży i promocją e-sportu. Od wczesnych lat dwutysięcznych e-sport nieprzerwanie rośnie. Nie zabrakło co prawda jednego kryzysu (w latach 2008-2010), po drodze nawet mówiło się o tym, że pro-gaming był przeinwestowany i przypomina spekulacyjną bańkę internetową, ale ostatecznie w ciągu piętnastu lat odnotowano gigantyczny wzrost. Roczne skumulowane pule nagród wzrosły z kilkuset tysięcy do kilkudziesięciu milionów dolarów rocznie. Tendencja pozostaje dodatnia, a na plus należy zaliczyć ogromne zainteresowanie ze strony samych twórców gier wideo. Niegdyś organizacja turniejów i dbanie o e-sportową społeczność leżało niemalże wyłącznie po stronie podmiotów trzecich - dzisiaj wielu wydawców chętnie inwestuje grube pieniądze w dedykowane działy firmy zajmujące się e-sportem, żeby umocnić pozycję swojego tytułu i kapitalizować zaangażowanie społeczności w zmagania profesjonalnych graczy. Poprzednie ciekawostki: Ciekawostki ze świata CS:GO#1:http://globalelite.p...e-świata-csgo1/ Ciekawostki ze świata CS:GO#2:http://globalelite.p...e-świata-csgo2/ Ciekawostki ze świata CS:GO#3:http://globalelite.p...e-świata-csgo3/ Ciekawostki ze świata CS:GO#4:http://globalelite.pl/topic/3082-ciekawostki-ze-%C5%9Bwiata-csgo4/
  11. Polish Bears eSport Zbudujmy razem nową organizację! Do jakich gier? Poszukujemy graczy m.in do Counter Strike Global Offensive, Counter Strike Source oraz Counter Strike 1.6. Jak przebiega rekrutacja? Rekrutacja rozpoczyna się poprzez wypełnienie formularza(umieszczony na dole postu). Po wstępnym przejrzeniu wypełnionych formularzy, będę się kontaktował z Wami. Następnie zorganizowane zostaną mecze 5vs5 (gracze zostaną dobrani według kolejności zgłoszeń). Z tych rozgrywek wyłonię 10 graczy, którzy zostaną rozdzieleni na 2 drużyny. Podczas gry, będę zwracał uwagę na strzelanie, sposób komunikacji (dawanie info, zachowanie względem innych). Jakich ludzi poszukujemy? - z ambicjami oraz chęciami do działania - dojrzałych(zachowaniem) - z kulturą osobistą - z poczuciem humoru i dystansem do samego siebie - szanujących innych Czego oczekujemy? - Wiek 15+ - Czas na grę - Posiadanie sprawnego mikrofonu - Zaangażowanie w życie drużyny - Posiadanie oryginalnej wersji gry Co w zamian? - Strona internetowa [WKRÓTCE] - Prywatny serwer TeamSpeak 3 [WKRÓTCE] - Prywatny serwer gry zlokalizowany w Polsce [WKRÓTCE] - Możliwość wspólnego grania m.in w turniejach online, ESL, FaceIT oraz PCW - Treningi - Możliwość nabycia nowych umiejętności - Miła atmosfera - Możliwość wspólnej gry również w inne gry - Dogodne godziny gry Formularz zgłoszeniowy: http://www.ankietaplus.pl/s/49050KYS UWAGA! Prowadzisz drużynę? Możesz do Nas dołączyć z całą drużyną! W tym celu wyślij wiadomość na Naszego e-maila lub wyślij zgłoszenie wpisując w polu Informacje Dodatkowe, że zgłaszasz się z drużyną. Kontakt: E-mail: polish.bears@wp.pl Fanpage: [WKRÓTCE]
  12. Witam zapraszam wszystkich na pierwszy turniej typu lan w Siemiatyczach. Odbędzie się on 4-5 lutego, na Hali widowiskowo-sportowej w Siemiatyczach. Pula nagród CS:GO ok. 3000zł Organizatorzy zapewniają nocleg, dla przyjezdnych Więcej info na https://www.facebook.com/seesc/?fref=ts
  13. W obecnym roku pragniemy zorganizować kolejne wydarzenie e-sportowe, które swój wielki finał będzie miało 28 stycznia w Jasielskim Domu Kultury. Organizując nasze wydarzenie chcemy umożliwić poprzez wirtualną grę, prawdziwe emocje w takie gry jak Counter-Strike: Global Offensive, FIFA czy Mortal Kombat. Rozgrywki będą miały formę drużynową (CS:GO) oraz indywidualną (Mortal Kombat oraz FIFA). Pula nagród na Counter-Strike: Global Offensive to ponad 3 000 zł. Pula nagród może się jeszcze zmienić w zależności od zaangażowania sponsorów oraz partnerów wydarzenia. Zapisy od 19-25.12.2016. Cena wpisowego 30 zł + VAT od drużyny. Pierwsze rozgrywki Online 27.12.2016. Więcej na www.ptgk.pl
  14. Nazwa drużyny Oxen eSport Opis Drużyna powstała około miesiąc temu. Szukamy graczy cs:go Osiągnięcia Nie mamy żadnych członków więc Co oczekujemy 1. Ranga SUPREME-GLOBAL 2. Możliwość treningu w ustalonych terminach 3. Dobry kontakt z drużyną 4. 0 Toxic Co oferujemy 1. Własne Logo 2. Możliwość (przy dłuższym stażu w teamie) dostania koszulki 3. Własny Menedżer 4. Możliwość dostania własnego serwera do treningu 5. Drużynowy TeamSpeak (ts) 6. Dobra Atmosfera 7. Realizowanie się pod względem e-sportowym Kontakt Nasz FanPage https://www.facebook.com/oxenesport/ lub ts (na samym dole oxen-esport ) ip dlagraczy.eu

GLOBALELITE.pl


Chcemy pokazać absolutnie wszystkim, że człowiek jest zdolny do rzeczy wielkich! Potrzebujemy tylko waszej pomocy. Dzięki ciężkiej pracy chcemy udowodnić, że razem możemy wszystko! Szukamy ludzi ambitnych i skorych do poświeceń, ludzi którzy są godni, aby dołączyć do globalnej elity społeczności, którą traktuje się jak drugą rodzinę!

Istniejemy od 2014 r.

Social Links

Gdzie nas znajdziesz


Discord Facebook Teamspeak

Ważne linki

Ważne linki niezwiązane z forum


Lista banów Sklep VIP Dema z serwerów

Linki forumowe

Linki z różnego rodzaju podaniami


Podanie o admina Prośba o unbana Propozycja Złóż skargę

Administracja

Najważniejsze osoby na globalelite.pl :)


×
×
  • Create New...