Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'mapy' .
Znaleziono 39 wyników
-
Siema, to moja propozycja map nienadających się na 1v1. Założyłem nowy temat żeby każdy mógł się na ten temat wypowiedzieć, być może komuś podane przeze mnie mapy się podobają. Dodałem ankietę wielokrotnego wyboru, a poniżej wypiszę uzasadnienia: workshop/256877071/am_ramps - chyba najczęściej hejtowana mapa, duża i zrobiona tak, że wychylamy tylko czubek głowy by strzelić. Zdobycie fraga to przeważnie kwestia tego że w odpowiednim miejscu trzymamy celownik pod który wyjdzie nam przeciwnik ;p workshop/295101080/am_publiclir_stronghold_v1 - mapa bardzo zależna od tego gdzie nas zrespi, przeważnie osoba zrespiona przy betonowym "bunkrze" ma przewagę nad osobą zrespioną przy skrzynce. workshop/302869851/am_crashz_dust_v2 - mapa gdzie z respa do respa praktycznie nie da się zobaczyć przeciwnika. Dwie drogi po bokach gdzie trzeba się w sumie zrushować żeby się znaleźć i postrzelać. Dla mnie to trochę bezsens jeśli chodzi o samą ideę aimmapek. workshop/305324927/am_sewage - Mapa gdzie można się zrespić wcelowanym w przeciwnika. Dodatkowo jest dość dużo przeszkód na drodze i również często gracze się rushują (o ile nie zabiją się z respa ;p). am_arena_gle - (o ile nie pomyliłem nazwy ;d) dość mała mapa i dość dużo możliwości. Sprawdzając jedno wyjście nie widać kompletnie drugiego, przez co często gracze się rushują, myśląc że przeciwnik afczy/campi. Dodatkowo to wejście na górę jest często dość OP. workshop/256161868/am_desert - dwie rampy bardzo blisko siebie, gdzie przeciwnik w każdym miejscu może pokazać piksel głowy i nas zabić. Niby każdy może tak grać, ale wtedy przeważnie wychodzi z tego remis, a to trochę bez sensu. workshop/279708083/am_must2 lub workshop/319658440/am_dust2014 lub workshop/280544066/am_dust2 - te mapy są niemalże identyczne i moim zdaniem przynajmniej jedną z nich przydałoby się wyrzucić (najlepiej tą prześwietloną gdzie czasem nie widać jasno ubranego przeciwnika, nie pamiętam która to z tych trzech ;p). Piszcie co o tym sądzicie, może jakąś mapę ominąłem, a może z którąś z moich decyzji się nie zgadzacie. Trochę propozycji padło i jest to spora część z dostępnych map, ale pomysł jest taki żeby też dodać nowe mapy do serwera. Sam coś poszukam, ale jeśli macie jakieś pomysły na mapy nadające się do gier 1v1 to wrzucajcie tu w odpowiedziach, albo piszcie mi priv. PS. Czemu tekst się nie przerzuca automatycznie do drugiej linijki tylko pojawia się suwak?
-
Proponuje usunac mape jb_bloodbath z powodu braku mozliwosci wejscia na serwer (mam na mysli ze gdy jest ta mapa nie mozna na jb grac) a gracze i tak ja zmieniaja bo jest za duza i spadek fps jest.
-
Propozycje map jb: jb_jailberd http://gamebanana.com/maps/183640 jb_paradise_island http://gamebanana.com/maps/193162 jb_spy_vs_spy http://gamebanana.com/maps/183269 Fajnie byłoby też zobaczyć atomic jaila znów w rotacji.
- 1 odpowiedź
-
- minecraft
- nowe mapy jb
- (i 5 więcej)
-
Gram sobie 1 mape ładuje się normalnie druga też, 3 się ładuje to crashuje cs'a;/ co poradzicie ?
-
aim_prac_awp (nalozony jest tu limit graczy)
-
1. Po pierwsze nowa rotacja mapek bo niektóre są w ogóle nie grywalne a część się po prostu znudziła. Wiem że Krzysiek z Widarem już tam mają jakieś mapki przygotowane i że jest kilka propozycji o zmianie mapek ale podam moją propozycje rotacji. - jb_waterside_v5_gle (Stara mapa ale fajna) - JB_Mountaincraft_v2_gle - jb_clouds_final5_gle - ba_jail_sand_final_beta2_gle - jb_renegade_v5_gle - jb_spy_vs_spy_beta7_gle - jb_snow_v2_gle - jb_waterside_v5_gle - jb_summer_jail_v1_gle - ba_jail_canyondam_gle - ba_2015_minecraft_gle - jb_turkey_minecraft_v1_gle - ba_jail_electric_global_gle - jb_new_chernobyl_gle - jb_dust2 http://gamebanana.com/maps/189229(KOZAK MAPA) - Last Encounter (Jail) http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=239119647 - jb_exile2019_v1e - ba_jail_rebelion - jb_moonjail_v2 http://gamebanana.com/maps/192565 Myślę że spoko mapki i że się spodobają Pamiętajcie ze to tylko moja opinia. 2. Następną sprawą jest sklep. Niektóre rzeczy są za drogie a inne za tanie np: - 150hp + armor kosztuje: 1500 powinien kosztować: 2500 - AWP z 1 nabojem kosztuje 8000 powinno kosztować: 5000 - Deagle z 1 magazynkiem kosztuje: 7000 powinien kosztować: 6000 Oraz trzeba go naprawic bo daje tylko 2 ammo. 3. Następnym błędem jest dopisywanie 2 po każdej wiadomości na czacie jest to trochę irytujące :/ 4. Ikonka wardena nad jego głową ułatwia buntowanie się co i tak jest już łatwe. Według mnie wystarczy że świeci się on na kolorowo. 5. Poprawił bym podpunkt w regulaminie mówiący: "Totalny bezruch - Nie możesz się obracać skakać lub kucać jeśli się ruszysz nawet przypadkowo i CT to zauważy zabije cię." Czyli na totalnym bezruchu powinno móc być na kucaka bo regulamin mówi ze nie można kucać i wstawać, nie wiem czemu i kto to zaczął że zabija się ludzi gdy jest totalny a oni są na kucaka. (Kiedyś tak nie było) Nowe osoby które wbiją na serwer mogą się z tym pomylić. 6. Ostatnią sprawą jest dodanie do regulaminu zasady mówiąca że: Gdy osoba wpisuje !revive to musi przymusowo dołączyć i nie może się zbuntować do momentu w którym nie dołączy,
-
Witam, niebawem rusza kolejna odsłona naszego Jaila, jeśli ktoś ma jakieś ciekawe propozycje co do map to podsyłajcie je pod tematem.
-
Siemka Ostatnio postanowiłem zrealizować pomysł na który wpadłem już dawno lecz nie miałem możliwości go zrealizować. Oto przed wami filmik na yt z wszystkimi ( prawie zabrakło sekretu w ruletce ,kolorkach i głośniku ale o nich raczej wszyscy wiedzą) sekretami na mapie jb_summer_jail_v1 . Może jakość nie jest najwyższa ale mam nadzieje że komuś sie przyda. Jak wam sie podoba to zostawcie repke czy coś bo troche sie natrudziłem (najgorsze było czekanie prawie do 5 w nocy żeby serwer był pusty). Pozdro !
-
pomyślałem że wrzucę zbiór najciekawszych moim zdaniem mapek na których można "poćwiczyć" sobie przydatne rzeczy, typu granaty, refleks, prefire i tak dalej. Enjoy Mapki do trenowania granatów: Mapki do trenowania prefire: Dust2 "double doors training" Aim trenning Recoil treninng Jumps Training Kolejny trening aima - click koordynacja oko-ręka (pamięć mięśniowa) + refleks - click i następna mapka do trenowania aima - click Sam sobie czasem na nich pykam i pomyślałem że może komuś też by się przydały ;d
-
Przydało by sie wiecej map !!! Proponuje wprowadzenie mapek takich jak np deathrun_goldfever zwykły holichit deathrun_extreme deathrun cb egypt v1 i deathrun_snowdream_sphdr2 i może jeszcze na koniec princess_boops
-
Od momentu wgrania nowych map, przestało działać zmienianie mapy. Admin musi wejsc i zmienic
-
Witajcie Globale Jak już wiecie na naszym serwerze ostatnio doszło do kilku ważnych zmian. Co za tym idzie zwracam się do was z prośba. Proszę was o wskazanie map które chcieli byście aby były dodane na serwer. Moja propozycją są mapy: De_Dust z cs 1.6 - Myślę że trochę klasyków się przyda. De_Inferno night - Nocne wydanie może być ciekawe. Pozdrawiam was
- 4 odpowiedzi
-
- propozycje
- mapy
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
awp_garden, awp_dust_sky, awp_hot_summer_go, csgo_awp_aztec_b2, awp_bridge. Mapy dodałem z tagiem _gle aby nie było problemu z różnicami w plikach.
-
W tym poradniku pokaże Wam jak naprawić błąd z mapą przy wchodzeniu na serwer. Wchodzimy do katalogu: dysk:\steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\maps W katalogu maps znajdujemy mapę przez którą nie możemy połączyć się z serwerem, a następnie musimy ją usunąć. Po odpaleniu csa i próbie połączenia się z serwerem powinno zacząć się pobieranie mapy na nowo. Po tym zabiegu wszystko powinno działać.
- 1 odpowiedź
-
- wchodzeniu
- przy
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami: