Skocz do zawartości

Hej,

widzę, że jesteś niezalogowany. O wiele łatwiej jest udzielać się w naszej społeczności, jeśli założysz własne konto.

Na początku będziesz mieć parę ograniczeń, dlatego im wcześniej to zrobisz, tym szybciej będziesz mieć pełne możliwości.

 

Nie zmuszamy do rejestracji, natomiast wiedz, że wspierasz nas aktywnością jak i samym logowaniem.

Dzięki za uwagę!

Dante Dante

Hej!

Zajęliśmy się serwerem CodMod. Od teraz będzie ograniczona pula map oraz tymczasowo usunięto wszelkie klasy poza standardowymi.

Zachęcamy do zaglądania, najlepiej się bawi ze znajomymi!

Zaproś koleżanki i kolegów!

 

Najbardziej aktywni będą nagradzani!

Dante Dante

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'update' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • GLOBALELITE.PL
    • Informacje
    • Forum
    • Konkursy i nagrody
    • Przywitaj lub pożegnaj się!
  • INFO GLOBALELITE.PL
    • Redakcja
    • Gierki Steam
  • Serwery CS:GO
    • Hide and Seek – 188.68.252.62:27015
    • Jail Break – 188.68.252.62:27016
    • FFA – 188.68.252.62:27019
    • Only AWP – 188.68.252.62:27018
    • Only Mirage – 188.68.252.62:27017
    • Arena 1vs1 – 188.68.252.62:27215
    • Deathrun – 188.68.252.62:27120
    • Cytaty z serwerów
    • Muzyka na serwerach globalelite
  • Serwery głosowe
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Strefa techniczna
  • Forum dyskusyjne
  • Grafika

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Skype


Miejscowość


Kategoria


Zainteresowania


O sobie

Znaleziono 26 wyników

  1. Siemanko, postanowiłem zaktualizować forum do najnowszej wersji. Co sądzicie o zmianach? Nad wyglądem będę dalej pracować, niebawem postaram też dodać jasną wersję kolorystyczną. Lista zmian: - nowy styl - emoji - ogłoszenia w belce po prawej - na samym dole najpopularniejsze tematy - możliwość rejestracji przez steam - możliwość przypisania aktualnego konta do steam Dodatkowe zmiany: - ustawiłem znowu efekt ruchomego loga - dodałem kolorki do tabelki - liczba postów i tematów spadła na sam dół strony - na miejsce wyżej wymienionej listy wstawiłem 3 ostatnie promowane tematy. - automatyczne zamykanie starszych tematów niż 30 dni w wybranych działach - poprawiłem błędne rozmieszczenie niektórych działów - admini mogą pisać kolorem Błędy - wróciła favicona, czyli to małe logo globalelite w zakładkach przeglądarki. Działy na forum - usunięty dział współpraca - usunięty dział oraz poddział Inne z Grafika - usunięty dział Hosting serwerów gier z Forum dyskusyjne - dodany dział Gry w Forum dyskusyjne
  2. Dante

    Update AWP

    freeze time 3 sekundy, dodatkowe 2 sekundy osłony po tym nowa pula map (stare, nowe) awp_kazki awp_dust awp_flutter awp_hot_summer_gelite awp_india awp_dust_sky awp_lego_2011 awp_black&yellow_lego_gelite awp_lego_fort_gelite awp_lego_3_gelite awp_lego_9_gelite awp_lego_india_mini_gelite awp_lego_remix_gelite awp_lego_2_gelite awp_ice_gelite update komunikatów na serwerze wyłączono tagi [Rank x], włączono VIP, gracz i TOP1 zmniejszono prędkość za zdobycie GE z 130% na 105%
  3. *inicjalizacja dziennika 27.01.2017 *przyjęcie @?sasu?<3 na administratora 22.06.2017 *awans @?sasu?<3 na opiekuna 25.07.2017 *przyjęcie @Rufus na administratora 23.09.2017 *dodanie godmode po stronie terrorystów 27.01.2018 *zaktualizowano regulamin (poprawki) 27.01.2018 *dodano plugin odpowiadający za rozgrzewkę 1 minutowa 27.01.2018 *dodano plugin youtube player 28.01.2018 *przywrócono do puli map dd2_hns 28.01.2018 *dodano nowe glove'sy na serwer 16.02.2018 *dodano nowe roundsoundy 17.02.2018 *przyjęto @Inga na stanowisko administratora serwera 19.02.2018 *rezygnacja @Inga ze stanowiska administratora 23.02.2018 *przyjęcie @Inga na stanowisko administratora 15.03.2018 *przyjęcie @Blyetu na administratora 11.03.2018 *dodano nowe mapy (13) 21.03.2018 *reset rankingu 23.03.2018 *przyjęcie @Aryan na stanowisko administratora 07.04.2018 *rezygnacja @?sasu?<3 04.06.2018 *awans @Aryan i @SprINTT na opiekuna serwera 28.06.2018 *zwiększenie slotów do 32 max 25.07.2018 *przywrócono mutemenu !mutemenu 27.07.2018 *degradacja @SprINTT 06.08.2018 *degradacja @SOMSIAD | Dust 02.09.2018 *degradacja @Inga 17.01.2019 *przyjęcie @Malina 007 na stanowisko administratora 28.01.2019 *wprowadzono autorski sklep 23.02.2019 *odejście @Blyetu 10.04.2019 *awans @Rufus na opiekuna serwera 15.04.2019 *degradacja @GrubsonWkracza (BDOrany) 16.04.2019 *przyjęcie @ElemenT na stanowisko administratora serwera 18.04.2019 *zaktualizowano regulamin (poprawki) 20.04.2019 *dodano nowe mapki do puli 29.04.2019 *pozytywne zakończenie okresu próbnego @ElemenT 03.05.2019 *degradacja @Malina 007 06.05.2019 *przyjęcie @Insane na stanowisko administratora 07.05.2019 *zaktualizowano regulamin (poprawki, nowe pkt) 12.05.2019 *zaktualizowano regulamin wypowiadania się 12.05.2019 *zaktualizowano "[WZÓR] Admin I Wymagania" 12.05.2019 *przyjęcie @Oxvi0970 na stanowisko administratora 14.05.2019 *zaktualizowano regulamin (poprawki) 15.05.2019 *dodanie kar do regulaminu 15.05.2019 *kary (poprawki) 16.05.2019 *pozytywne zakończenie okresu próbnego @Insane 21.05.2019 *regulamin i kary (poprawki, nowe punkty) 24.05.2019 *zaktualizowano "[WZÓR] Skargi" 24.05.2019 *zaktualizowano "[WZÓR] UNBAN/UNMUTE" 24.05.2019 *dodanie tematu z pulą map 26.05.2019 *negatywne zakończenie okresu próbnego @Oxvi0970 05.06.2019 *przyjęcie @» z υ н « na stanowisko administratora 05.06.2019 *rezygnacja @Aryan z posady opiekuna 12.06.2019 *rezygnacja @Insane z posady administratora 16.06.2019 *pozytywne zakończenie okresu próbnego @» z υ н « 20.06.2019 *przyjęcie @Rafał na stanowisko administratora 20.06.2019 *regulamin (poprawki) 15.07.2019 *rezygnacja @» z υ н « z posady administratora 29.07.2019 *reset rankingu 05.08.2019 *dodanie nowych map do puli 07.08.2019 *degradacja @Rafał 27.08.2019 *regulamin (poprawki,nowy punkt) 06.09.2019 *regulamin (poprawki,nowy punkt) 08.09.2019 *przyjęcie @¥°TrebuH°¥ na posadę administratora 11.10.2019 *przyjęcie @Ceston na posadę administratora 23.10.2019 *pozytywne zakończenie okresu próbnego @¥°TrebuH°¥ 23.10.2019 *przyjęcie @✪AZZTORM✪ na posadę administratora 30.10.2019 *regulamin (poprawki, nowe punkty) 03.11.2019 *degradacja @¥°TrebuH°¥ 05.11.2019 *pozytywne skończenie okresu próbnego @Ceston 09.11.2019 *nowe mapy, poprawki w "Aktualna pula map" 09.11.2019 *pozytywne zakończenie okresu próbnego @✪AZZTORM✪ 15.11.2019 *przyjęcie @Insane na stanowisko administratora 16.11.2019 *zdanie okresu próbnego przez @Insane 12.12.2019 *rezygnacja Rafała 07.01.2020 *rezygnacja @AZZTORM 12.01.2020 *rezygnacja @Elemen[T] 19.03.2020 *przyjęcie @seb3k3321 (Siwy) na stanowisko administratora 24.03.2020 *dodanie spadochronu dla wszystkich 04.04.2020 *regulamin (poprawki, nowe punkty) 03.04.2020 *pozytywne zakończenie okresu próbnego przez @seb3k3321 04.04.2020 *regulamin (nowy punkt) 13.04.2020 *dodanie "Kodeksu Admina" 15.04.2020 *aktualizacja działu HNS (poprawki w kilku działach) 15.04.2020 *rezygnacja @seb3k3321 (Siwy) 08.05.2020 *16 nowych map (aktualizacja aktualnej puli map) 28.07.2020 *naprawione statracki, zmiana wygladu statusu, optymalizacja pluginow 13.08.2020 *przyjęcie @BARTO i @Lisuuu na stanowisko administratora 14.08.2020 *24 nowe mapy (aktualizacja aktualnej puli map) 31.08.2020 *negatywne zakończenie okresu próbnego przez @BARTO 31.08.2020 *pozytywne zakończenie okresu próbnego przez @Lisuuu 22.12.2020 *aktualizacja aktualnej puli map 06.04.2021 *dodanie nowych skinów do rękawiczek 06.04.2021 *usunięcie komendy "/nominate" 06.04.2021 *przyjęcie @Banszy i @Idzi na stanowisko administratora 09.04.2021 *aktualizacja "regulamin HNS" 09.04.2021 *dodano nowy regulamin dotyczący zakupu Vip'a i Donatora. 13.04.2021
  4. Dzagu

    Update JB Cz.1

    [Pluginy podstawowe] Update sourcemod i metamod do najnowszych wersji Update pluginu sourcebans do najnowszej wersji [Pluginy odpowiedzialne za jb] Aktualizacja Hosties - nowe lr, wiele poprawek bugów etc Duża aktualizacja gangów, poprawione tłumaczenia [Dni, zabawy] usunięta zabawa torch usunięta zabawa suicide bomber [Inne pluginy 4fun] usunięty sklep z neonami, petami itd [Mapy] usunięte jb_raspberry_v4_gle [Serwer] Usunięto sporo plików pobieranych przy wejściu na serwer
  5. Aktualna lista roundsound - Kwiecień Bad Wolves - Zombie Enter - Auuuu Enter - Instrybutor Example - All Night (P1NX Bootleg) Falling In Reverse - Popular Monster - Cover by Halocene feat. @Lauren Babic Gaullin & Lucky Luke - WHAT'S UP Gedz - Chcx Chcx ft. CatchUp Gedz - K-Pax Gigi D'Agostino - The Riddle (P1NX Bootleg) harmanem PlanBe ft. Tymek - CZARNE BLUZY SMOLASTY ft. KAZ BAŁAGANE, KABE - GHETTO PLAYBOY Sobel Kinol (prod. Magiera) The White Stripes - Seven Nation Army You reposted in the wrong neighborhood YTone - Bang Onderkoffer x M.I.M.E - OMG
  6. Update systemu rankingu Dodane levele z faceit Update naklejek Update ptah reset rankingu/lvli itd Rozgrzewka tylko na deagle Usunięto informacje na czasie o hsimpact Dodano brak dmg od upadku dla vipa Update pluginu na rundy nożowe, brak naliczania w statystykach Większy limit awek - powinno być do 8 graczy 1 awka, plus 10 graczy 2 awki - do sprawdzenia admin może spektować każdego admin ma wh po smierci (trzeba kliknąć X) Update server redirect Def jest tylko dla vipa?
  7. Dante

    Rangi TSik

    Siemka, dodałem rangi wiekowe na TSie. Wyglądają tak: Postaram się pododawać jakieś inne w najbliższym czasie, jak będę mieć chwilę.
  8. Proponuje wprowadzenie AntyFlasha raczej nikt nie lubi dostawać flasha na twarz od swojego po czym ginąć, wiąże się to z tym że gracze się denerwują i jest wprowadzana nieprzyjemna atmosfera gdzie gracze zaczynają się wyzywać zamiast w spokoju pograć i porozmawiać. Wydaje mi się to przyjemnym rozwiązaniem i mam nadzieje że moja propozycja zostanie pozytywnie rozpatrzona.
  9. Witam, mam propozycje co do ulepszenia serwerów. Mianowicie na temat żetonów i gry kamień papier nożyce o żetony. Żetony można też zbierać po przez czas przegrany na serwerze. Gdy ma się odpowiednią liczbe żetonów można odbierać vipa na tydzień lub sklep o jakieś nwm głowy itp Wykupienie vipa na przykład 2 na tydzień. To jest tylko propozycja
  10. Dzagu

    Update CSGO 07.08

    Siemanko, info o nowym update [ FRACTURE CASE ] – Introducing the Fracture Case, featuring designs from over 17 community artists-designed weapon finishes, and the Shattered Web Knives as rare special items. [ MISC ] – Updated main menu movie for Mutiny. – Fixed several exploits related to VPK tampering. – The -untrusted launch option is no longer supported [ NETWORKING ] – Multiple improvements to SDR networking protocol: — Improved SDR routing selection logic — Fixed SDR networking sessions to not be reused after expiration — Improved stability [ MAPS ] Anubis – Fixed some clipping, z fighting, invisible surface bugs – Fixed being able to spot enemies through wall near bridge. (thanks Chaelin!) – Removed palm tree shadow at bridge – Fixed wallbang at B main route – Fixed weapons falling through stairs and other parts of the floor. – Re-added the grenade windows to B. – New skin for double door at middle. – Various minor fixes. Mutiny Optimization: – Significant improvement in performance in all areas of the map (Thanks Joaokaka1998 for testing!) – Adjusted fade distances to improve performance – Added more hint/skip brushes to separate certain visleaves – Added ivy models to prop combine to increase performance when multiple are rendered at once Gameplay: – Lowered part of the wall on A Site – Modified rock formation at upper T to A into a brick wall to improve visibility and grenade potential – Added cover at mid to B connector – Removed cover at exit of mid to A connector – Removed cover at Side Path near the back of A Site – Adjusted position of cover at Catwalk – Adjusted position of cover at T to A Lower – Raised height of ceiling clipping around A Site & CT to A, allowing players to get on top of the wall on A Site – Raised height of ceiling clipping around CT entrance to B – Adjusted deathmatch spawn position near A Site Misc: – Adjusted environment lighting to give a better visual contrast – Fixed flickering of multiple bush props across the map – Removed shadows for some foliage models, such as those seen at The Squid building – Fixed missing textures on various displacements around the map – Fixed various floating models around the map (windows, lamps, etc.) – Improved clipping of wooden pillars at Dock – Tweaked clipping around rock at T to A Upper – Fixed numerous bomb stuck spots (thanks Joaokaka1998!) – Bomb now teleports back to dry land if player drops it while stood on the small boat – Added multiple bomb reset triggers around A Site, B Site and Dock – Fixed incorrectly rotated tarp model at Dock – Removed foliage on A Site wall – Modified treasure map in T spawn ship to have a more accurate name applied to it – Updated overview Swamp Main changes: – Swamp has now great FPS – Replaced water material – Made it brighter in some areas – Updated radar – Fixed some more clipping Middle: – Closed the corner near the old saw blades by the backroom – Made recess in wall at T-entrance B-site: – Made brighter background in corner near T-entrance T-spawn: – Closed a gap where a weapon could fall in between
  11. Kilka poprawek: można posiadać przy sobie do 4 granatów spray dla VIP-a działa co 10 sekund lub po zabiciu przeciwnika, działa też tylko z niewielkiej odległości cena w sklepie za naboje została zmieniona VIP na mapę 500 naboi -> 400 VIP na tydzień 1800 naboi -> 2400 VIP na 2 tygodnie 3600 naboi -> 4800 VIP na miesiąc 6000 naboi -> 8000 w sklepie pojawiły się 3 nowe opcje zakupu: granat oślepiający za 200 naboi granat wybuchający za 300 naboi granat palący za 1000 naboi Dajcie znać, jak Wam się podobają zmiany EDIT: A, no i teraz jeśli będzie do nas wbijać ktoś z tagiem takiej jednej sieci, to dostanie kicka z informację zwrotną 😜 14.04.2020 r.: wgrano auto bunnyhopa nieaktualne zwiększono prędkość strzałów AWP dodano możliwość wyboru agentów !agents widoczne obrażenia na trafionym graczu (jak z Fortnite) Maj 2020 r.: wgrano nowy autobalans działa od 4 graczy na serwerze zabrania zmiany drużyn dodaje komendy do menu admina poprawiono komunikaty na serwerze (dostępne komendy, informacje o VIPach na serwerze itp.) wgrano !calladmin VIP-y dostają 2x więcej "nabojów" //Kolejny update majowy przywrócono stary autobalans gracze są przenoszeni po śmierci działa od 3 graczy na serwerze (w drużynach) usunięto mapy: awp_minecraft_gelite awp_ed_gelite zmieniono system punktacji RankMe zresetowano ranking (konkurs zakończy się 10 czerwca!) po 3 dniach nieaktywności, gracze są ukrywani z rankingu po 10 dniach nieaktywności, gracze są usuwani z rankingu dołączanie do rankingu po 25 fragach tracimy 60% liczby punktów, które zyskuje zabójca każdy gracz może zresetować swój ranking (!resetrank) punkty są zdobywane od 3 graczy na serwerze (w drużynach) punkty są liczone od zera z tasera zabieramy normalną ilość punktów z kosy zabieramy 2x więcej punktów za zabójstwo 5 punktów zysku za: fraga (minimum) dodatkowych za 500 punktów różnicy wygranie rundy headshota first blood MVP noscope'a asystę 10 punktów zysku za wygranie lub zremisowanie meczu 15 punktów straty za przegranie meczu 10 punktów straty za: przegraną rundę samobójstwo 50 punktów straty za teamkill
  12. Dante

    awp Update'y AWP

    Siemka! Przerzucam listę zmian na AWP z ostatnich 2 miesięcy właściwie: czas meczu to 20 minut lub 30 rund tryb turniejowy kosy zadają 10 dmg zawsze taser: zadaje maks 75 obrażeń tylko VIP może zadawać obrażenia ograniczenie broni (naprawiono problem ze zbieranym scoutem na mapie awp_lego_fort_gelite) uporządkowano informacje na czacie dodano komendę !serwery (na wszystkich serwerach) zmieniono serwer na jakim stoją, więc niższy var mamy domyślnie losowanie VIP-a na początku mapy teraz uniemożliwia dostanie VIP-a przez osoby, które go już mają lub GOTV osłona trwa 7 sekund od momentu respawna (2 sekundy zamrożenia + 5 sekund w trakcie ruchu) dodano sklep na "naboje" za które można kupować VIP-a za granie na serwerze aby dostać naboje, należy grać na serwerze (nie będąc w spectatorze) mieć tag "GLOBALELITE.PL" w nicku No to widzimy się na serwie
  13. Dante

    awp Update

    Kilka zmian na AWP: zmieniono tagi z "GLOBALELITE.PL" na odpowiednie dla graczy, VIPów i adminów dodano graffiti dla VIPa pod "E" AFK Menager zamiast wykopywać z serwera przenosi do obserwatorów usunięto informacje na czacie kto kogo zabił z czego i ilu metrów dodano ESP dla adminów, gdy są w obserwatorach A jeszcze więcej się ich szykuje Bądźcie na bieżąco, zmiany będą podawane w tym temacie
  14. Comfti

    Mały update

    Siema, ostatnio wpadło kilka nowych rzeczy na serwer: nowe rs'y, znajdziecie je ----> tutaj <---- dodana została komenda /hide dodane zostały nowe skiny ze skrzynki Prisma Case zamknięta została rekrutacja dodane zostały mapy de_aztec oraz stary nuke od teraz administrator posiada ESP jako spect Jeśli macie jakieś uwagi to walcie śmiało pod postem.
  15. Siemanko, po ostatnim update csgo mogą występować problemy z serwerami. Z tego co do tej pory udało mi się zaobserwować - nie działa plugin na ruletke (!ruletka) na jb - nie działają skiny na awp i jb - hns póki co nie działa - co jakiś czas wywala jb, aktualnie pracuje nad tym - FFA DR ONLYKNIFE - jeszcze nie sprawdzałem - Nie działa wh dla adminów O zmianach będę informować w temacie.
  16. - aktualizacja sourcemod i metamod - aktualizacja pluginu na gangi - aktualizacja pluginu na dzwięki po rundzie - dodałem pluginy dla adminów, aktualnie admin w konsoli widzi kto wciska guziki na mapie, widzi czat obu timów, kto rzuca granat itd... - aktualizacja całego systemu jb - dodane emotki - dodana możliwość tworzenia wieżyczek, wchodzenia na siebie +3osoby - spolszczenie sporej części serwera, np zabawy itd - dodane nowe elementy w sklepie - dodany licznik fajek w HUD - dodane zwierzątka dla vipa !chicken - dodane komendy !pomoc !emotki !vip
  17. Ostatnio wyszedł update tec'a, dlatego postanowiłem nagrać poradnik. Będziecie grać z nowym tec'em? https://www.youtube.com/watch?v=R7SfMHlnIHE
  18. Operacja Hydra trwa w najlepsze. Wraz z najnowszym Update do gry wchodzi nowy tryb oraz liczne usprawnienia samej gry. Weapons Expert to normalny tryb rankingowy 5 vs. 5 rozgrywany w trakcie 30 rund. Tyle, że tym razem wprowadzono małą, acz znaczącą zmianę – raz zakupionej broni nie można zakupić ponownie. Należy więc rozsądnie dobierać rundy eco, odpuszczać zakupy wtedy, kiedy jest to konieczne, a przede wszystkim komunikować się z drużyną i przekazywać sobie bronie. Co więcej? Lista zmian najnowszego Update poniżej. [iNTEGRACJA TWITCH ] * Wyświetlanie trybów gry w serwisie Twitch. [ OPERACJA HYDRA ] * Różne poprawki * Wyświetlanie rangi Hydra w poczekalniach Operacji. * Zwiększenie sv_airaccelerate z 477 do 20000 w trybie Flying Scoutman * Zamieniono Dust 2 na Shorttrain w trybie Stab Stab Zap [ MAPY ] * Naprawiono błąd fade-to-black na mapie cs_insertion * Zaktualizowano de_shipped do najnowszej wersji twórców * Poprawki w oświetleniu nowych map * Naprawiono błąd na respawnie de_shortdust [ MISC ] * Dodano nieco zmian, które przygotują grę do przenosin na interfejs Panorama * Naprawiono wpływ tickrate na wzory rozrzutu broni * Naprawiono tekstury niektórych rękawiczek * Naprawiono błąd wyświetlania wyniku w trybie 2v2 * Zaktualizowano nazwy trybów gry Operacji Hydra używanych w Rich Presence
  19. Minionej nocy na serwerach Steam pojawił się nowa aktualizacja Counter-Strike: Global Offensive. Mały, ważący nieco ponad 50MB update skupia się głównie na kolejnych poprawkach mapy Canals, jednak naprawia także uciążliwy błąd dotyczący dźwięku rozbijanej wentylacji na Cache’u. MISC: poprawki związane z niedawną zmianą systemu cieniowania Mapy: Cache: poprawka dźwięku rozbijania wentylacji Canals: naprawiono exploity związane z poruszaniem się po pikselach naprawiono miejsca, w których wyrzucona bomba mogła utknąć naprawiono drzwi sklepu, po wskoczeniu na które gracz mógł się zablokować
  20. Zaledwie dwa dni po wypuszczeniu ostatniej, ogromnej aktualizacji Valve zdecydowało się na kolejny update Counter-Strike: Global Offensive. Tym razem amerykański deweloper poprawił błędy występujące na nowo dodanej mapie Canals oraz na kompletne przemodelowanie systemu cieni i oświetlenia. MISC: w logach gry dodano nowe pozycje, które dotyczyć będą końca freeztime’u oraz oślepionych graczy. Ponadto przy ustawieniu wartości komendy mp_logdetail na 3 możliwe będzie wyrzucanie ekwipunku graczy, gdy ci opuszczą strefę kupowania Mapy: zmieniono działanie systemu cieni, by poprawić oświetlenie Nuke: podłoże w narożniku catwalku zmieniono na bardziej solidne Assault: naprawiono różne exploity oraz boosty naprawiono błąd, który sprawiał, iż gracz na zewnątrz mógł zobaczyć gracza znajdującego się w wentylacji Canals: naprawiono widzialność niepokrytych teksturami miejsc pod mostem naprawiono miejsca, w których bomba mogła utknąć po jej wyrzuceniu naprawiono exploity związane z poruszaniem się naprawiono miejsce odrodzenia w tunelach, w którym można było utknąć podczas deathmatchu naprawiono podkładanie bomby na parapecie na BS-ie B naprawiono błędne kolizje skrzynki z narzędziami na tyłach BS-a B
  21. Valve wydało minionej nocy nową aktualizację Counter-Strike: Global Offensive. Nie ma w niej wielkich zmian – twórcy gry bardziej skupili się na eliminowaniu drobnych błędów i dodaniu niewielkich, ale bardzo przydatnych funkcji. Pick’Em: do ekranu głównego dodano odliczanie, które pokazuje czas pozostały do zakończenia danej fazy Pick’Em naprawiono bug występujący w liście meczów w zakładce Oglądaj. Informacje o meczach powinny się teraz odświeżać automatycznie naprawiono bug, przez który HTTP 200 OK nie zwracało pozytywnej odpowiedzi do UploadTournamentPredictions po wyczyszczeniu picku naprawiono regresję strony pomocy Steam, by poprawnie lokalizowała informację o kodach uwiarygadniających do Pick’Em Serwery: dodano -ip_relay do GOTV dodano opcję mp_logmoney, by uzyskać informację z logów o posiadanych przez graczy pieniądzach i wyposażeniu dodano komendę mp_halftime_pausematch, która zatrzyma mecz po pierwszej połówce po zakończeniu meczu w logach serwera wyświetlany będzie tekst „Game Over” MAC: od teraz HRTF działa poprawnie na starszych wersjach OSX
  22. Dzagu

    UPDATE CS:GO 29.11

    Mało Wam skinów? W takim razie Valve wychodzi Wam naprzeciw i dodaje kolejny „bajer” do kolekcjonowania – rękawiczki! Nowy update do CS:GO wprowadza nową skrzynkę, nazwaną Glove Case z 24 skinami rękawiczek i 17 skinami broni. Co ważne, rękawiczki będą oznaczone najwyższą jakością, a więc tą samą, co noże. Oczywiście każda z nich ma też odrębną jakość, jak Factory New czy Well-Worn. CSGO Wprowadzono Glove Case zawierającą skiny do broni oraz nowy „ficzer” – rękawiczki Wprowadzono Radicals Music Box, zawierającą 7 nowych utworów z funkcją StatTrak. Lobby Grup Steam Gracze mogą teraz dołączać do pokojów utworzonych przez członków ich Grup Steam, Dodano zakładkę Grup Steam do listy znajomych w Głównym Menu, Domyślnie, jeśli utworzysz poczekalnię dla znajomych, będzie ona dostępna dla wszystkich graczy z Twojej grupy steam. Możesz zmienić tę opcję w ustawieniach gry. RÓŻNE Naprawiono problem z podnoszenie defuse’a z wody, Gracze wyrzuceni z lobby nie mogą dołączyć ponownie przez następne trzy minuty (pułapka na trolli) Naprawiono bug, w którym rozbijane doniczki nie rozgrywały odpowiedniego dźwięku Kilka pomniejszych poprawek MAPY Dust II Dużo pomniejszych poprawek. Obejrzycie je na poniższym filmie: Train Kilka ulepszeń na mapie Train, jak usunięcie miejsc w których blokuje się bomba, czy psujące się drabiny Shorttrain Dodano kilka kosmetycznych rzeczy i nowe oświetlenie Shortdust Zaaktualizowano nawigację siatki Update do CS:GO waży około 1 GB. Źródło IzakTV
  23. W najnowszej aktualizacji CS:GO Valve oficjalnie wprowadza zmiany z wersji beta i poszerza je o kilka innych ulepszeń. W tym nowe dźwięki karabinów snajperskich. Zmiany, które nie występowały w wersji beta, zaznaczone są na niebiesko. [GAMEPLAY] – Kamera pierwszoosobowa gracza, obserwatora i w trybie oglądania dema nie będzie dłużej wyświetlać się wyżej niż głowa w trybie trzecioosobowym. Ta zmiana powinna zniwelować nadużycia kamery w trybie pierwszoosobowym, gdzie gracz widzi z takiej perspektywy, że przeciwnik nie jest w stanie dostrzec jego głowy. – Kiedy kamera pierwszoosobowa jest poprawiona, strzały oddane z teoretycznie różnych lokalizacji po stronie klienta jak i serwera również zostaną dopasowane do siebie, tak aby emitowały poprawne pozycje. – Animacja po upadnięciu na ziemię zostanie dopasowana do wysokości skoku. Gracz, który zeskoczył z niższej wysokości, będzie potraktowany delikatniej od tego, który skoczył wyżej. – Usprawniono system blokujący spamowanie przyciskiem kucania. Tak jak wcześniej, gracz który w krótkim czasie wykonuje kilka kucnięć zacznie kucać wolniej. Naprawiono jednak błąd, który umożliwiał automatyczny powrót do pozycji stojącej bez animacji poprzez poruszenie się w trakcie kucania. – Poprawiono animację kucania w trzeciej osobie, tak aby bardziej pasowała do swojego pierwszoosobowego odpowiednika. – Animacja po upadnięciu na ziemię będzie delikatniejsza również w przypadku, gdy gracz wyląduje kucając. – Mołotow nie będzie gaszony przez granat dymny, jeśli będzie znajdował się znacząco pod nim lub nad nim. – Mołotowy nie będą się rozprzestrzeniały pod zamkniętymi drzwiami. [DŹWIĘK] – Wprowadzono nowe dźwięki odblokowywania, przeładowywania i strzelania w zależności od dystansu z AWP, SSG 08, G3SG1 i SCAR-20. [MAPY] – Zaimplementowano najnowszą wersję mapy de_cache z niewielkimi poprawkami. [RÓŻNE] – Naprawiono hitboxy po stronie serwera, dzięki czemu dokładniej wpasują się w modele po stronie klienta. (Oznacza to, że sytuacje w której strzały oddane dokładnie w model przeciwnika nie powodowały obrażeń będą zniwelowane.) – Naprawiono błąd, który powodował niespodziewane obracanie modelu postaci również w związku z systemem, który powodował błędy hitboxów (system kompensacji opóźnień).
  24. Nie widać końca aktualizacji związanych z operacją WildFire. Valve, tym razem postanowiło skupić się na nowych mapach i błędach, które mogą znacznie utrudniać graczom rozgrywkę. Operacja WildFire Została dodana trzecia misja Co-op Strike. Zostało dodane odblokowanie ostatniego komiksu. Została dodana opcja w poczekalni, która informuje, czy posiadasz jeszcze jakieś misje. W dzienniku map zostało dodane odliczanie do kolejnej misji. Mapy Cache Poprawione zostały tekstury skrzynek. Poprawiona została widoczność w szybach wentylacyjnych. Poprawiono pixewalk przy ogrodzeniach na B. Poprawiono i dopasowano odgłosy chodzenia do określonego podłoża. Coast Naprawiono pixewalk na A. Usunięto exploit po stronie B. Royal Dodano różne poprawki. Mikla Naprawiono niewidzialną blokadę w okolicach mida. Aktualizacja radaru. Przeniesiony został spawn terrorystów do tyłu. Cruise Usunięto różne błędy. Santorini Naprawiono błędy, które powodowały utknięcie w wewnętrznych ścianach kawiarenki. Naprawiono pixelwalk na midzie. Różne Zostały wprowadzone poprawki związane z func_tracktrain. Dodano vscript StopSound.
  25. Rozgrywka: Cofnięto zmiany w tzw. ‚recovery time’ dla broni: AK-47, M4A1-S, M4A4. Cofnięto zmiany w celności pistoletów podczas ruchu. Od teraz odgłos cyngla rewolwera jest słyszalny również z perspektywy trzeciej osoby (przy strzelaniu trybem nominalnym). Granaty dymne, które wybuchały nad płonącym ogniem od tej pory właściwie pokrywają teren, zamiast swobodnie pływać nad ziemią. Granaty zapalające, które częściowo zostały wygaszone przez granat dymny nie będą zadawały obrażeń graczom wewnątrz granatu dymnego (naprawiono rzadki błąd). Granaty zapalające rzucone na granicy granatu dymnego od tej pory rozszerzają się na granicy dymu, zamiast w kierunku jego środka. Usunięto obrót kamery ‚Killer Replay’. Usunięto błąd sklepu, który czasami wyświetlał błędne ceny broni. Na kilka słów wyjaśnienia zasługuje ponownie zmieniony rozrzut podstawowych karabinów. Valve postanowiło przyznać się do popełnionych błędów. Oprócz zmian w systemie strzelania z pistoletów (które również okazały się całkowicie chybionymi) ostatni update zwiększał tzw. ‚recovery time’ – czyli czas potrzebny na powrót broni do standardowego rozrzutu po oddaniu dłuższej serii. Miało to zachęcić graczy do strzelania tak, jak „ScreaM” – czyli oddawania po kilku strzałów bezpośrednio w głowę przeciwnika bez konieczności przeciągania serii. Jednak okazało się, że zmiany mające być odczuwalne wyłącznie przy strzelaniu seriami, stały się równie odczuwalne przy oddawaniu pojedynczych strzałów. Dlatego Valve postanowiło, że dopóki nie znajdzie lepszego rozwiązania, wszystkie zmiany w spray’ach karabinów, jak i strzelaniu z pistoletów (poza Revolverem R8) zostają cofnięte i przywrócone do stanu bezpośrednio sprzed Winter Update

GLOBALELITE.pl


Chcemy pokazać absolutnie wszystkim, że człowiek jest zdolny do rzeczy wielkich! Potrzebujemy tylko waszej pomocy. Dzięki ciężkiej pracy chcemy udowodnić, że razem możemy wszystko! Szukamy ludzi ambitnych i skorych do poświeceń, ludzi którzy są godni, aby dołączyć do globalnej elity społeczności, którą traktuje się jak drugą rodzinę!

Istniejemy od 2014 r.

Social Links

Gdzie nas znajdziesz


Discord Facebook Teamspeak

Ważne linki

Ważne linki niezwiązane z forum


Lista banów Sklep VIP Dema z serwerów

Linki forumowe

Linki z różnego rodzaju podaniami


Podanie o admina Prośba o unbana Propozycja Złóż skargę

Administracja

Najważniejsze osoby na globalelite.pl :)


×
×
  • Dodaj nową pozycję...